備忘録「ジャポネギソース」

この前、ツレが遊び来ていて、外食に行きました。
どこ行く?って感じでなかなか決まらなかったので
なんでもあるファミリーレストランココスへ。

ファミリーレストランってなんでもあるけど、どれも平凡な味わいですよね。
ファミリーレストランなんで、それが普通なんですが・・・。
でも、ココスのハンバーグは結構美味しいと感じる。
メニュー表から見てもハンバーグが看板メニューなんで力を入れているんでしょうね。

ココスは何回か来ているんですが、メニュー表を見ていると
「ジャポネギソース」という見慣れない単語が・・・。

定番のデミグラスソースにしようと思っていましたが
せっかくなのでジャポネギソースに。

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食べてみた感想としては、最初は何とも言えない味だったけど。
食べ進めていくうちに、なかなか美味しいと感じるようになってました。

味は、醤油味がベースで、玉ネギの甘みもあり甘辛って感じですね。
あっさりしているので、女性、ご年配の方たちには人気がありそう。

ジャポネギソースの由来について調べてみました。

・ジャポネギソースは、ココスオリジナル
・ジャポネはフランス語で日本って意味
・ジャポネと玉ネギを省略してジャポネギソース


何気なく食べてそのままだったらすぐに忘れてしまいそうですけど
こうやって調べてみると意外な事が分かって面白いですね。
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2018-11-28 : ・リアルネタ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ Let's Go! イーブイ Part.1

発売日の0時からプレイしたかったので
今回は、ダウンロード版を購入しました。
ピカチュウも悪くないけど、断然ブイズが好きなのでイーブイ版です。

そして、クリアしました!

初代は何回もクリアしているので
今回は、可愛いポケモンのみでクリアしてみました。

今作は、従来と違いかなりシステムがGO寄りに変更されています。
・野生のポケモンバトルが捕まえるのみ
・ポケモンボックスがいつでも利用可能に
・秘伝技廃止でヒジュツに変更
・自転車廃止で代わりにポケモンに乗れる

大体こんなところですかね。

一番衝撃的だったのは、野生ポケモンバトルが無いこと。
正直、従来シリーズをやってきた身としてはここは変えてほしくなかった。
まぁ、でも今作は従来シリーズのリメイクではなく
GO派生の最初のシリーズとして出してきたのかな?
第二世代のリメイクもGO派生のシリーズになりそうな気がする。

今後は、従来シリーズとGO派生シリーズの2パターンで発売されそう。

感想は、結果から言うと普通に面白かった。
初代ポケモンは、やはり思い入れがあるので懐かしい感覚でプレイでき良かった。
後、戦闘BGMはどれも最高。

ただ、現状ポケバンクと連携が取れないのでどこまでやりこもうか悩んでいるところ。
バンクと連携できないなら一からやり直しになるし
連携出来たらやりこみが無駄になる可能性があるので早く情報公開してほしい。

最後に、このゲームの特徴といってもいい機能が相棒を愛でる機能。
ピカチュウ版ならピカチュウだし、イーブイ版ならイーブイを
これでもかってくらい愛でることができます。
ポケリフレの相棒専用って感じですね。
専用に特化してるだけあって反応はかなり細かいです。
ピカブイ好きはこれだけでも買う価値があるんじゃないでしょうか。
2018-11-22 : ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ Let's Go! イーブイ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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END OF ETERNITY 4K/HD EDITION Part.3

ポケモン発売日前に無事にクリア。

結論から言うと、買ってよかった。本当に面白かった。
最近のゲームは、中ダレして最後までやらない事が多くなったが
EOEは最初から最後まで本当に楽しかった。

・リーンベルちゃんマジ天使、リーンベルちゃんマジ天使
最初の買う動機になったリーンベルちゃん。
見た目が非常に可愛く声も非常に可愛い。
シナリオも主人公の一人として扱われ、非常に出番が多かった。
リーンベルちゃんを気に入った人は、これだけで買う価値あり。

・複雑な戦闘システムだが慣れると本当に楽しい。
次に、このゲームの楽しさは、なんといっても斬新独特な戦闘システム。
独特すぎて意味が分からず、序盤で本当に買うの失敗したと思いました。

基本的に、私は説明書は読まないタイプですが
チュートリアルは絶対やったほうが良いです。

Chapter5~6くらいで大体慣れた気になって、同じ戦法ばかりで
倒してきていたんですが、その戦法ではどうしても倒せない敵に出会ってしまい
自分なりに考えて、あまり使っていなかったシステムを使ったりすると
簡単に倒せたりして、本当に飽きさせないシステムだなと思いました。

具体的な流れとしては、こんな感じです。

インビンシブルアクションのみ(走って攻撃するだけで精一杯)
インビンシブルアクション+レゾナンスアタック(連携の重要さ)
インビンシブルアクション+二丁拳銃(ゲージクラックの大切さ)
インビンシブルアクション+投擲(弱点属性を付く戦略)
インビンシブルアクション+追撃or撃ち落とし( 大ダメージと爽快感)
インビンシブルアクション+レゾナンスアタック+追撃or撃ち落とし(上記を全て使って敵を一網打尽)

強敵に当たるたびに、こんな感じに変化していきました。
全て、インビンシブルアクションが基礎となりますがこれだけ派生があります。
まだまだ使い慣れていないのが、投擲系。
グレネードは使用頻度は高いが、一度か二度だけ弱点属性で使ったくらいで
それ以外はレベルを上げるために止めように使っているくらい。
マガジンもファーストエイドも数回しか使ってないので
強敵に当たった際には、積極的に使っていきたいところ。

・シナリオが非常に面白い
序盤のシナリオ展開は、面白おかしいリーンベル、ゼファー、ヴァシュロンのやり取りが見られます。
中盤以降からどんどんシリアスになっていきます。ゼファーは切れやすい性格ですが
リーンベルの死ぬ原因が分かった時に真っ先に敵に突っ込んでいくのはかっこよかった。
なにより二人の前では、常に冷静だったヴァシュロンが真っ先に突っ込んだゼファーを抑え込んで
敵に銃口突き付けてるのは、マジカッコよかった。
最初は、リーンベルにしか興味なかったけど、3人とも好きになりました。
チームヴァシュロン最高です。

・BGMも最高
エンドオブエタニティにあったBGMで非常に耳に残るBGMばかりです。
サウンドトラックが発売されているので絶対買います。

・戦闘以外のシステム回りも相性抜群
戦闘システム以外に、移動方法もかなり独特でした。
フィールドはあるんですが、キャラクターが歩くのではなく
カーソルで移動して、次の目的地に向かう感じです。
最初は慣れませんでしたが、何回も同じところを往復しないといけないので
この移動方法は、非常に効率的で良かったです。
あと、RPGによくある武器を買って強くなっていくシステムではなく
銃をカスタマイズして、銃の使い勝手を良くしていくシステムです。
基本的に攻撃力は上がりません。チャージ速度や集弾率をあげたり。
このカスタマイズが非常に面白く、自分流のカスタマイズができるのが楽しかった。

まだまだ書きたいところですが、一周目クリア時点ではこんなところでしょうか。
これから、隠しダンジョンと二周目プレイが待っていますので
また気が向けばブログに書き殴ろうと思います。
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2018-11-14 : END OF ETERNITY 4K/HD EDITION : コメント : 0 : トラックバック : 0
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END OF ETERNITY 4K/HD EDITION Part.2

とりあえず、Chapter6の終盤まで進めました。

やり始めは、戦闘の敷居の高さに心が折れかけましたけど

EOE面白いです!

前回の記事で、テンポが悪いと書きましたが序盤だけでした。
銃をカスタマイズすることで、チャージ速度をどんどん上げていけるので
チャージがすごく速くなり、テンポがかなり良くなりました。

また、序盤でチャージが遅かったのは、私が仕様を把握していなかったところもあります。
チャージは、離れれば離れるほどチャージ速度が落ちていきます。
序盤でも接近すればチャージ速度はある程度速くなります。
最初はかなり離れたところから攻撃しようとしていたのが原因です。

システムを把握してくると爽快感も抜群です。
基本のインビンシブルアクション(以下I.A)とレゾナンスアタック(以下R.A)を
使いこなせれば、かなり楽しいです。

R.Aは、I.Aを使い使用者が、他の二人の間を走る抜けることで
レゾナンスポイント(以下R.P)が貯まります。

R.Pは、I.A以外の行動をするとR.Pが減少してしまいますので
基本的に、I.AのみでR.Pを稼いでいきます。
これらを繰り返し、R.Pを貯めることでR.Aが使えます。

基本的に、マシンガン(以下M.G)で仮の大ダメージを与えた後に
ハンドガン(以下H.G)でダメージを確定させていきますので
M.G役のキャラは、真ん中に配置したほうがR.Pを貯めやすいです。
また、R.Pを貯める段階の時に、三角形を描くように動いた方が貯めやすいです。

最初のM.G役のキャラと一人目のH.G役のキャラがかなり奥まで行ってしまうと
2キャラ目のH.G役のキャラがそれ以上奥に行けないので綺麗な三角形が描けなくなります。

このような事にならないように、M.G役は敵より手前の左か右に移動
一人目のH.Gのキャラは、M.G役の反対側の敵の手前へ
二人目のH.Gのキャラは、二人の間を通ってちょっと奥へ。
これで、三角形の完成です。これで、R.Pが3貯まっているのでR.Aをすることが可能です。
あ、もちろん攻撃しながらR.Pを貯めないとI.Sゲージが無くなってしまいますので
うまく攻撃しつつI.Sゲージを回復させて、動かないといけません。

シナリオについても書きたいですけど、今回はここまで。

最後に、リーンベルちゃんが可愛すぎる。
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2018-10-23 : END OF ETERNITY 4K/HD EDITION : コメント : 0 : トラックバック : 0
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END OF ETERNITY 4K/HD EDITION 買いました

2018年10月18日に発売された「END OF ETERNITY 4K/HD EDITION」を購入しました。

このゲームは、2010年1月28日にPS3から発売されたゲームで
今回、PS4でリマスター化。

やりたくてやれてなかったゲームなので思い切って買いました。

1時間くらいやった感想としては、とにかく戦闘が複雑で難しい。
銃でチャージ攻撃があったり、一部の動作で停止したりと
意外にテンポは悪いかも?

一通り、闘技場でチュートリアルを終え、実践に行ってみましたが
実戦となると全然うまくいかない。やることが多くてごっちゃになりますね。

インビンシブルアクション(以下IA)でレゾナンスアタック(以下RA)をしようと思ったんですが
レゾナンスカウントを貯めている途中で、I.S.ゲージが無くなってしまい
敵にフルボッコにされ、早くもゲームオーバーに。

現状私が分かっている操作方法ではIAからの攻撃が
一番効率的にダメージを与えられるのでそれを主軸にやっています。

IAであれば、色々な攻撃に派生できます。

IA→走る→チャージ攻撃→敵が浮く→敵より高くジャンプ→撃ち落とし

IA→走る→チャージ攻撃→敵が浮く→さらに攻撃→一定確率で追撃発動

後は、いきなりハンドガンでダメージを与えるのではなく
マシンガンでダメージを蓄積させてからハンドガンを使った方が
効率的にダメージを与えられることが分かりました。

初日の感想はこんなところです。
気が向けば、またブログに書き殴ろうと思います。
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2018-10-18 : END OF ETERNITY 4K/HD EDITION : コメント : 0 : トラックバック : 0
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ココイチ×バンドリ コラボ2018

2018年9月20日から全国のココイチにて
バンドリとコラボイベントが開催されていました。

内容を見てみると、一番の推しキャラがいなかったので
今回は行かなくてもいいかなと思っていましたが
ついこの前、家族でココイチに食べに行くことになりました。

900円以上注文するとクリアファイルをもらえるみたいなので
ちょっとワクワクしながら行ったんですが・・・

IMG_2346_R.jpg


終了してました!

地方だからまだまだ残ってると思っていましたが
バンドリーマー恐るべし。

まぁ、一番の推しキャラのこころんがいないから
別に良いんですけどね!

IMG_2348_R.jpg

コラボメニューだけ撮ってきました。
せっかくなので、彩ちゃんがオススメしてる
スクランブルエッグカレーを食べました。

ちょっと前までは、胃痛の悩みでカレーなんてありえなかったけど
改善してからは普通に食べられるようになった。
カレーの辛さは相変わらずダメなので、甘口を食べましたけどね!

・・・クリアファイル欲しかった・・・(´・_・`)
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2018-10-11 : ・リアルネタ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【悲報】中古通販ショップ コムショップ閉店

結構前からあるアニメのサウンドトラックを買いたかったんですが
他に優先したいものがあったので後回しにしていました。
最近になり、急激に欲しくなったので
いつも利用しているアマゾンで中古で買おうと思ったら
新品だけではなく中古までプレミアム価格になっていた。

調べてみるとそのサウンドトラックは廃盤になっているらしく
どこの通販サイトを探しても新品はおろか中古の在庫も無く
プレミアム価格が付いてしまったようです。

そこでふと思い出したのが中古CDの激安通販サイトの
昔よく利用していたコムショップがあるじゃないか!

あそこなら絶対にあるに違いないと
久々にコムショップを覗きに行ってみると

bandicam 2018-10-09 10-05-16-966

なんと、2018年9月27日をもって閉店していた。

私が知っている中古通販サイトの中では
トップクラスに匹敵するほどに良かった。

特にCDとアダルトゲームの中古販売価格はとても安く
商品説明欄に事細かに商品の状態を記載してくれているのだ。
(例:帯なしあり、パッケージに汚れあり、ディスクに小傷ありなど)
何も記載されていないものを買うと非常に商品状態が良かったので
安心して中古品を購入できた。
そして、発送も速い。確か15:00までに注文すれば当日発送してくれる。
さらに、中古買取の買取価格も他店と比較して非常に高いのだ。
よく使わなくなったi Padややらなくなったゲームの買取でお世話になった。

ここまで良いところを記載してきたが疎遠になってしまった理由がある。
気になっていたのは以下の点

一回の注文ごとに送料が525円かかる
決済方法が代引き(手数料315円)、銀行振り込み(手数料自己負担)のみ

上記の私が欲しがっていたサウンドトラックを1個買ったとしましょう。
サウンドトラック:300円
代引き手数料:315円
送料:525円
合計:1,140円

そう、代引き手数料と送料のおかげで1個単位で気軽に注文できないのです。
この辺が非常に不便に感じてしまい、利用することが減っていきました。

私が最近よく利用しているアマゾンと比較すると
当たり前のようにクレジットカード(手数料無料)が使え
送料は全国無料がほとんどです。
商品代金以外はお金が発生しないのです。

この辺に対応できなかったのが淘汰されてしまった
原因なんじゃないかなと私は考えています。

しかし、数少ない中古通販サイトの中でもトップクラスに良かった
コムショップには潰れて欲しくなかった。

お金が無かった20代前半は本当にお世話になりました。
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2018-10-09 : ・リアルネタ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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胃痛の悩み 解消

昔から消化器系が弱く、下痢などをよくしていました。

その延長線上から成人してから胃痛になるようになり
1週間に一回は胃痛になるほどの酷さでした。

胃もたれからくる胃痛でしたので、ストレス関係ではなく
食物が関係してると思い胃もたれしそうな物を色々考えました。

まずは、脂っこいもの。
特にから揚げですね。
から揚げを食べた後は、いつも胃もたれを起こし
酷い時は、強い胃痛に襲われました。

確実にこれだ。これが原因で胃痛になるんだと思い
から揚げを食べるのを暫く止めました。

しかし、から揚げを食べるのをやめた後にも
胃痛は頻繁に起こりました。

から揚げでないなら今度はなんだ?と考えた時
次は、カレーが原因なんじゃないかと考えた。
カレーも食べた後、高確率で胃痛に襲われる。

調べてみたら、市販のカレーのルーは油の塊らしい。
この油がきっと胃もたれの原因だと思い暫くカレーを食べるのをやめました。

しかし、またしても胃痛に襲われました。
もう正直、そういう体質なんだと諦めかけましたが
よくよく考えてみると胃痛に悩まされるようになったのは成人してから・・・
てことは、成人になってから食べ始めたものが原因なんじゃないか

成人してから食べ始めたもの・・・お酒?
いや、お酒は普段飲まないし、宴会で多少飲むくらいだ。

てことは、コーヒー?
成人してからジュースを飲まなくなった代わりに
毎日、コーヒーを嗜んでいる。
酷い時は、一日に4~5杯は飲むほどだ。

大好きなコーヒーを止めるのは非常に辛いが
胃痛に襲われることを考えるとやるしかないと決意。

早速、1か月間コーヒー無し生活を始めてみた。
最初の一か月間は、毒?が抜けきっていないのか
止めた後も胃痛に襲われることがあった。

しかし、止めてから数か月以上経過した今
頻繁に襲われていた胃痛にならなくなりました。

から揚げを食べても痛くならない。
カレーを食べても痛くならない。
食べ過ぎても痛くならない。

胃もたれを多少感じることはあるが、胃痛は全くないのだ。
歳のせいで最初は気づけなかったけど、子供のころから
から揚げ、カレーはよく食べていた。その時は胃痛になどならなかった。

成人してからと気づけてからは問題点が絞り込め
コーヒーが原因であることが分かった。

しかし、あれだけ好きだったコーヒーを今後一生飲まないのは辛い。
色々試し、考えた結果、毎日飲まなければ胃痛にならないという事が分かり
週末の土日だけコーヒーを一日に一杯嗜むことにした。

毎日飲めないのは辛いと思ったが、意外に苦痛ではない。
むしろ、毎日飲んで頃は、体がカフェイン依存になっていたのか
コーヒーを飲んでも眠気覚ましの効果はほぼほぼなかった。

土日だけ飲むようになってから毎日飲んでた頃より美味しく感じられ
依存していないからかカフェイン効果も非常に高く
夜に飲んだことが災いして、目が冴えてなかなか寝付けなかった事がある。

色々と書いたが、とりあえず長年苦しめられてきた胃痛から
解放されたことは本当に嬉しい。
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2018-09-29 : ・リアルネタ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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携帯電話~スマホ history since2002~

2002年4月
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N503iS 購入

高校入学のお祝いで親から買ってもらった人生初の携帯。
テンション上がりまくって意味もなく友達にメール送りつけてたなぁ。
当時最新機種を購入したと思ってたけど発売から1年も経過してたのね。

【2005年】
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au W21T 購入

3年間使ったDOCOMOから家族総出でauに移籍。
特にこだわりはなく、0円携帯の東芝製をチョイス。
色も在庫があったグリーンにしました。

3年間の進化は凄まじく着メロしか設定できなかったのに
この頃には着うたフルが出てきていた感動した。
お金が無いからイヤホン付けてウォークマン代わりにしてたのは覚えてる。

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au W31T 購入

確か、W21Tが1年もしない間に水没してご臨終したはず。
W21T気に入っていただけに、ショックだった。
東芝製が思いのほか、作りが良かったのでまた東芝製をチョイス。
全体的な作りはW21Tより劣っているように感じた。
W31TからPCサイトビューアーが搭載されていてPCが無い当時
よく利用していたのを覚えている。
カラーは、ブルークォーツ。

【2006年】
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au MUSIC-HDD W41T 購入

携帯初のHDD搭載機。
HDD搭載とか、音楽聞きまくれるやんけと思って購入。
HDDの影響でとんでもなく分厚かった。
当時としてはまぁまぁ曲数入れられたけどすぐにパンパンになった。
確か、落としてHDDが潰れて買い替えることになったはず。

【2008年】
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au W55T 購入

W41Tからの反動からか超薄型携帯に惹かれて購入。
作りはおもちゃ感が満載だが、表面は、鏡面加工されていて
高級感は抜群。黒だったので傷はすごい目立つ。

カードサイズの薄さでかなり軽く個人的にかなり使いやすかった。
当時、スロットにハマっていて台取りの為に、携帯を置いておいたら
その携帯を盗まれてしまい、買い替える羽目に。

【2009年】
ダウンロード

au T001 購入

紛失した際に、無料で機種変更できるプランで契約していたので
0円にてT001に機種変更。

今まで使っていた東芝モデルと同じとは思えないくらい激重でした。
画面は、当時珍しかった「有機ELディスプレイ」が採用されていて
画面が非常に綺麗だった。

【2010年】
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au T004 購入

激重すぎて耐え切れず、1年で機種変更。
当方、最後のガラケーとなった。
T004は、かなり出来が良く価格comのレビューでも
4.6以上を叩き出した神機種。

CPUにスナドラを採用したことにより動作が軽快爽快。
使っている間、何の不満もありませんでした。
この時期辺りから、ガラケーは終焉を迎え始め
スマホが台頭してきます。

【2011年】
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apple iPhone4S 購入

巷で騒がれていた、iPhoneシリーズ初購入です。
2年縛りがあるにも関わらず、契約してたのは若かったなー。

iPhone4Sは、ジョブズ氏が存命されている間に
発売された最後のiPhoneと言われています。
後に発売された、iPhone5にも携わっていたようですが
存命中に発売されたのは、4Sなのでこれが最後と言われています。

ガラケーから移行した感想としては
全てが、新鮮で、スペックも遥かにガラケーを上回っていました。

当時は、タッチパネルより物理キーのほうが使いやすいなどと
言われていましたが、そんなものは慣れの問題です。

文字入力のフリック入力は覚えるまで不便でしたが
覚えてしまえば、入力がガラケーより速く画期的でした。

【2013年】
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SONY SOL22 購入

2年縛りが解けたので、新たに契約。
後継機のiPhone5でも良かったんですが
サイズ感がそこまで変わらなかったことと
当時大画面スマホはandroidのみでしたので
SONY製のandroidスマホを購入。

結果から言うと大失敗でした。
android自体がまだ未成熟で重いという事もありましたが
SONYのスマホ自体が、かなりのお粗末な出来でした。

プラスチック感満載の安っぽい筐体。
液晶は色味が薄く視野角が狭く斜めから見ると白みがかる。
内臓スピーカーはかなり安っぽい音で
通話品質も最低の物でした(全てiPhone4Sと比較してです)

ガラケーで繁栄を極めた国内メーカーはスマホへの移行が遅れてしまい
外国に一歩先をリードされてしまったなと当時思いました。

【2014年】
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SONY Xperia Z3 購入

SOL22が不満タラタラでしたので、2年縛りが解ける前に契約してしまいました。
SONYは、Zシリーズに力を入れているとの事でしたのでZ3を購入。

結果としては、Zシリーズ大満足でした。
UL22とは比較にならないほど、動作が軽快で快適。
液晶はiPS方式が採用されていて高画質高精細。
スピーカーもステレオスピーカーが採用されていて高音質。
筐体もプラスチック感のない物で
背面は鏡面仕様になっていて高級感抜群でした。

3年間愛用しましたが、ゲーム動作が重くなり買い替えとなりました。

【2017年】
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apple iPhoneX 購入

引き続き、Xperiaシリーズを購入しようと思っていましたが
auからは3年間、ZPremiumの販売が無くDOCOMO独占で販売されていたので
諦めた事とiPadを購入していて、ゲームの統一を図りたかった点と
ゲームとの親和性の高いiPhoneに戻りました。

iPhoneもXから物理キーのホームボタンが廃止となり
タッチ操作オンリーとなりました。
ガラケーからスマホに移行した際に言われていた
物理キーのほうが良いと言われていたことと同じで
慣れてしまえば、ホームボタンが無いほうが快適です。
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2018-09-26 : ・精密機器 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【FEH】 戦禍の連戦



どもー。久々のFEH記事です。

新しいコンテンツ『戦禍の連戦』が実装されましたね。
個人的にFEHは、張り付かなくても問題なくプレイ出来ているのが魅力的だったんですが
今回のイベントは期間中張り付いてやらないと目的の報酬をゲットする事ができないですね。

聖印までは欲しいと思っているので最低50,000Pまで稼がないといけません。
期間は13日間あるので、一日のノルマは3,850P
出来ればオーブも回収したいので99,999Pまで貯めようと思ったら、一日のノルマは7,700P

昨日、17時以降にやり始めて貯めたポイントは3,000P
早速ノルマ割れしてしまいました・・・休み辺りで挽回しないと50,000Pは難しい

色々と試行錯誤してみましたが、個人的に感じた事を書いておきます。
難易度は一番上のルナティック7連戦です。




まず、私の腕では速度評価と生存ボーナスをAで両立する事は難しい
ガチメンバーで一度ノーデスでクリアしてみましたが、慎重になりすぎて速度評価がD判定でした。
全員生存している割にスコアが低いのは生存ボーナスの倍率が低い為。
そこで目に付けたのが速度評価の倍率1.5です。

生存評価は、0.05刻みで最大のAで倍率1.2。
速度評価は、0.1刻みで最大のAで倍率1.5。

生存評価の基準は、一部隊が全滅するとランクダウンします。
速度評価の基準は、まだ分かりませんがターン数が少ないほどランクが高くなる。




私が考えたやり方は、1~6連戦はサブメンバーで攻略し
7戦目で、サブメンバーを降参させ、ガチメンバーで7戦目を攻略する方法です。

ガチメンバーを温存でき、後先考えずに突貫させられるので長考することが無く
精神的ストレスからも解放され、速度評価Aも断然取りやすくなります。
7戦目でサブメンバーを降伏させれば、敵のHPを減らすことができ、かなり攻略しやすくなります。




な、なんと!前述の苦労して一部隊だけで攻略したスコアと比べると
最大で100以上もスコアが高いじゃないか!4部隊目までもつれこんでも617は稼げています!

楽して攻略したいって方は、是非この方法試してみてください。


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2017-06-09 : ファイアーエムブレム ヒーローズ : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【FEE】 三章攻略






章ごとに交互にやっていくのかなと思っていたら
三章から両方好きなときに操作できるようになるんですね。

アルム軍はリゲル軍に向けて進軍
セリカ軍はミラの神殿目指して進行




しかし、2章の時から出てきている謎の仮面の男は誰なんだろう。
セリカばかり気にかけてるし、まさかセリカのお兄さん!?

二章までは正直簡単すぎるなってくらいの難易度だったんですが
三章からは、何も考えずに突っ込んでたら何人かやられてしまうことが多くなってきました。
今回は、印象が残ったステージをピックアップしてみました。


【アルム編】


【ドゼーの砦】
捕虜になっているマチルダを救出するMAPですね。
マチルダ自身は強くてよっぽど砦の中に入るのが遅れない限りはやられないとは思うんですが
問題は、こっちですよね。何も考えずに入り口から突っ込むと
強力な攻撃力と防御力のアーマーに進軍を邪魔されて後ろからアーチャーにチクチクされます。
その上、入り口辺りでたむろしていたら、砦の外にいる魔女が迫ってきてかなりうっとおしいんですよね。
ワープしてくる上に、攻撃力回避率共に高いから早めに処理しておいたほうがいいです。

正直、直前に仲間になったリュートがいなかったらかなり苦労してただろうなと思います。
リュートのエクスカリバーが強力でアーマーは一掃出来ますね。
後は、いかづちの剣と鎧砕きも活用すれば早めにアーマーが処理できる。



【水門】
リュートの妹デューテを殺してはいけないのでそこが厄介なMAP
デューテ、転移を覚えていますが、私がプレイ中は一切使っているところを
見たことがないので、もしかしたら使わないかもしれませんね。

私がやった戦法は、空からペガサスナイト×2で攻めてタタラを倒す感じです。
パイソンの弓を強化してたら曲射も当りやすくなるので強化してた使えるかも。
エフィをペガサスナイトにしてて本当に良かったと思える瞬間だったなぁ・・・




デューテを倒さずに、タタラを倒すのは苦労しましたが
デューテちゃん可愛いので、是非是非倒さずにクリアしましょう。
てか、倒したらどうなるのかな?そのまま進行できるんだろうか。

【セリカ編】



【竜のほこら】
ドラゴンゾンビが一度に三体出てきて一体でも苦労したのにどうしろって感じ。
でも、二章の頃とは違って、エンジェルもあるしレベルもあがっているので
大して苦労せずには倒せた気がする。
ただ、1ターンの間に2体倒しておかないと味方集中攻撃食らって死ぬ場合もありそう。



【ミラの神殿】
篭城している敵を攻め落とすMAPなんですが、ここが何気に苦労しました。
祈祷師がいて、常時ガーゴイルを召喚してきます。
階段を登った後は、魔導師とスナイパーにも狙われかなり大変。

ガーゴイルは移動力がかなりあるので、ヒーラーが狙われないように
味方で常時囲んでいたほうがいいかもしれないです。
ヒーラーを囲みつつ、迂回して神殿の中へ。
牛歩戦術だったので攻略までに1時間半ほどかかった気がする。

てか、祈祷師マジで嫌い。HP回復する上に常時魔物召喚ってなんだよ。
そっちは無制限だろうけど、こっちは疲労たまるんだよ。いい加減にしろ!



【ギースの砦】
数がめっちゃ多いんで最初圧倒されたんですが、敵は弱いです。
戦力を分けるのはあまり好きじゃないんですが、左右の通路から同時に攻めました。
メイちゃんとレオのコンビかなり強くていいです。
大抵の壁の向こう側にいる遠距離ユニットを安全に倒せます。
メイちゃんは、素の火力があるのでDEFを補うために盾を付けるのをオススメ。
SPDが減らない木の盾が一押し。
レオは、鉄の弓を強化して命中率を高めて曲射を使えば
大抵命中率100%で威力も高いので良いですね。

三章を通して、ついにセリカがプリンセスにクラスチェンジ。
正体は、ソフィア王女のアンテーゼ王女。
アルムの出生についても、ひっそりと判明してきている感じ。
正体は分かったとして、聖痕はどういう意味合いがあるんだろうか。
その辺も追々分かってくるかな?




しかし、シルクさん心強いな・・・
一回完全に拒絶されてるのに、再度話しかけるとか私なら出来ないな。
でも、2回目以降は話しかけてなかったようでエフィは寂しく感じていたようです。
シルクさんに対しては、心を開いたような感じですね。
完全にアルムに依存してましたしね、良い傾向ですな。
アルムとセリカが結ばれたらセリカ殺してしまうんじゃないか・・・?




エコーズ始めてから知ったメイちゃんですが
最初から使えるってこともあり、可愛い上に強いってことでかなり気に入っています。

ずっとそばにいる人に、意識してもらえなくて原因が自分にあるんじゃないかと
真剣に悩んでるメイちゃん。ずっとそばにいるというと、やはりボーイか?
セリカに励まされ、変にキャラを作らず自分らしくいることにすることに。
うんうん、メイちゃんは今のままで十分魅力的やからキャラ作らんでええんやで。

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2017-04-23 : ファイアーエムブレムEchoes : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【FEE】 2章攻略



もう一人の主人公、セリカに切り替わって二章攻略です。
東山奈央さんのボイスはやはりいいですなー。

アルム軍は近接ばかりでしたが、セリカ軍は遠距離ユニットばかりですね。
もうちょっと均等に分けてくれてもいいんやで?




二章の途中にドラゴンゾンビがいましたが
DEFの高いユニットで囲んで、遠距離ユニットでHP削っていけば
エンジェル無しでも倒すことは出来ましたね。
聖なる指輪はマイターンHP回復できるのででかい。

セーバーに、試しに鋼の剣を付けてみましたが
命中率が下がりすぎてちょっと使い物にならないですね。
強力とは言え、命中率40~50%はハイリスクすぎる。




二章の途中で、パオラとカチュアに遭遇。
早くも仲間になるのかな?と思ったがならなかった・・・(泣
エストは暗黒戦争以降行方をくらませていたんだっけ。
この外伝でその辺は判明してくるのかな?




セリカと最初から付いてきているメイとボーイですが、なんか性能差ひどくない?
ボーイのSPDが低すぎて追撃できないから倒せないことが多くて
意識して稼がしてあげないとレベルあがらん。
しかし、メイちゃん可愛いなー。明るいし何より笑顔が可愛い。

二章でアルムとセリカ再会できましたが、やはり食い違っちゃいましたね。
そんな予感はしていましたよ。

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2017-04-22 : ファイアーエムブレムEchoes : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【FEE】 ファイアーエムブレムEchoes 購入&一章感想

ifに続いて、エコーズ買いました。
ifはまだクリアできてないんですが、とりあえず保留にしてエコーズ始めました。

時系列的には、暗黒竜→外伝(Echoes)→紋章ですよね?
時系列調べてたらifって一番古いんですね、知らなかった。

暗黒竜とifと今作を比較すると色々とシステムが違うみたいで
不安だったんですが普通に面白いです。

ノーマル/カジュアルはサクサク進んで、ストレスフリーでプレイできますね。
時間がない人にはオススメの難易度とモード。
あまりにもサクサク進みすぎてハードにしておけばよかったかなと思う時も。
まぁ、ダントラ2-2も同日に発売されてそっちもやらないといけないので
積む前にサクサクと進めてクリアするのもありかな。
手ごたえのある難易度をやるかどうかはクリアしてから決めよう。

て事で、サクサク進めてとりあえずソフィア城奪還し
セリカにシフトしたところまで進めました。

FE自体、そんなにやったことないので初かどうか分からないんですが
今作は、フリージョブシステム?があって新鮮味を感じました。
最初の仲間が全員剣士かよ!?って思っていたんですが、Lv.3でクラスチェンジする事が出来ました。
外伝に、女のアーチャーはいないって言うのは何かで見た記憶があったので
FEHでアーチャーのエフィは、やはり外伝ではアーチャーになれませんでした。

エフィ→ペガサスナイト
グレイ→傭兵
ロビン→ソシアルナイト
クリフ→魔道士

特に深い理由は無しに、クラスチェンジさせました。
クリフはアーチャーでも良かったんですが
魔法使えるクラスがひとつも無かったので、クリフを魔道士に。
結果的に一章の間に、アーマーナイトがいたので魔道士は一人作った方がいいですね。
アーマーナイトが出てくるまでにサンダーソードが手に入るのでそれを使えば問題はなさそう。

一章のソフィア城奪還するステージだけは、なかなか辛かった気がする。
何が辛いって、全員の命中率が50~70くらいしか無かった事ですね。
肝心なところで外してくれて、ミラの歯車を初めて使いました。

現時点で、一番のお気に入りは、エフィですかね。やはり私はこういう女の子を気に入る傾向ですね。
次点でセリカかな。幼女セリカしかまだ見てないけど結構気に入りそう。
2章でセリカが使えるので、2章攻略が楽しみ。

毎回、FEのプレイ日記ってどの辺で切れば良いのか悩んで結局投稿しないままって
パターンが多いので、次回以降、更新があるかどうか気分次第。
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2017-04-21 : ファイアーエムブレムEchoes : コメント : 0 : トラックバック : 0
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【ダントラ2-2】 第一章 隠し砦の刀盗人









さー!気合入れて一章攻略していきますぞー!
マジックユーザーいきなり二人か前作とは違うなと思っていたら
イリーナさん魔力が回復せず、戦闘には不参加。
いつも通り、ジーナとルコでコンゴール山の砦を攻略していきます。

【コンゴール山の砦】






【出現モンスター】
もぐら
オレオレンジ
エインセル
かえるちゃん
賞金稼ぎ
かきみ
ワーキャット
ノッカー
蜘蛛女


このMAPから落とし穴があります。
会話と言い、発生時期と言い前作のデジャヴを感じる。

序盤のダンジョンなのにBOSSラッシュになっていて
闇変異種、変異種、狂気の魔猫の分身合わせてBOSS戦が4回あります。
どのBOSS戦も戦闘後は、強制的に拠点には戻ってくれないので
どのような状態になっても帰れるように、携帯非常口は持っておいたほうがいいです。

【狂気の魔猫?】



【PT構成】
ルコ:ファイターLv.4
ジーナ:マジックユーザーLv.4

【行動パターン】
通常攻撃:近距離-風
風牙(風):単体-風
フリートネスフット:行動速度アップ

ジーナが攻撃に参加すると回復が間に合わず死ぬってパターンが多かったです。
無理して攻撃せず防御に徹して、ルコのHPが減ればヒールをして回復役に徹し
ジーナは、攻撃されると半分以上持っていかれる場合が多かったので
ルコのHPに余裕がある場合は、防御させておくと安心。
ルコに挑発を覚えさしていれば良い感じにルコに攻撃が集まるので安定性が増しました。

【変異種BOSS:ビッグフット】






【PT構成】
ルコ:ファイターLv.5
ジーナ:マジックユーザーLv.5

【行動パターン】
通常攻撃:近距離-殴 
ビッグフットキック:近距離-殴 確率でノックバック
石つぶて(土):単体-土
大震脚:横一列近距離-殴 物攻ダウン付与

【攻略方法】
功略時のレベルが低かったからかもしれませんが意外に行動速度速いです。見た目的に意外ではないか・・・
あ、ダメージ食らった回復しよって考えだとヒールが間に合わず死ぬってパターンが多かったです。
ジーナは、基本回復に徹して、置きヒールをしておいてもいいくらいです。
ちょっと回復量がたりないと感じヒールLv.2で回復してた気がします。
ルコは、挑発を切らさず、挑発のTPを残してレイジングスマッシュをひたすら連打。
大体ですが、HPは535~565あります。
サーチアイ早く欲しい・・・てか今作はあるのかどうかすら分からない




戦闘終了後は、ダントラの醍醐味もふもふ・・・じゃなくて封印ターイム!
立ち絵から分かっていましたが、CGになるとさらにロリチックですなぁ・・・
これはあかん・・・あかんやつや・・・フリードも子供化してるからか、遠慮がない(良いぞ、もっとやれ

これで大封印書を作ることが可能になったんですが、ここからダントラ2-2独自のシステムになってて
今作では、大封印書を装備することでその大封印書に封じられているマモノを使役?して
一緒に戦ってくれます。まぁ、自動で動くみたいですが。
前作からやっていて、マモノのグラフィックが非常に良く倒したらそれで終わりって言うのは
もったいないと思っていたので、この辺は、なかなか良い修正点かもしれないですね。

【狂気の魔猫?×3】



【PT構成】
ルコ:ファイターLv.6
ジーナ:マジックユーザーLv.6

【行動パターン】
通常攻撃:近距離-風
風牙(風):単体-風
フリートネスフット:行動速度アップ

【攻略方法】
全員生存させるには、この戦闘って結構運ゲーな気がするんですよね。
まず、敵が風牙×3使われるだけでPTがほぼ壊滅します。
そこから回復しようにも一人では間に合わず、死ぬってパターンが多いですね。

風牙を使われないようにただただお祈りするしかなかった。
とりあえず、私がやっていた対策は、ルコで挑発しつつ敵の攻撃を引きつけ
ジーナは回復に徹し、じりじりと各個撃破していった感じです。
私は、あまり回復アイテムは使わない主義なんですがこの戦闘では使ってしまった。
前作も同じように感じてましたが、序盤の魔法が脅威過ぎてやばい。防御しても軽減されないしね・・・

【闇変異種BOSS:狂気の魔猫】



【PT構成】
ルコ:ファイターLv.7
ジーナ:マジックユーザーLv.7
ビッグフット:Lv.7

【行動パターン】
忍術影分身:分身付与 詠唱あり
水遁の術:全体攻撃-水 魔法防御低下付与 詠唱あり
鬼火(火):単体攻撃-火 詠唱無し 
鉛毒棍:近距離-殴 毒付与 2回連続攻撃
レイジングスマッシュ:近距離-風

【攻略方法】
ついに追い詰め、本気モードの狂気の魔猫。
どの攻撃も即死級の攻撃はないんですが、特に注意すべきなのは
鉛毒棍の2回攻撃とクリティカルが出やすいレイジングスマッシュですね。
順調にBOSSのHPを減らせていたのに、この二つの続け様に食らい死亡ってパターンが多かった。
正直忍術は、詠唱ありの割りに威力はそこまでなので体勢を立て直すのは容易です。

HPは大体ですが、769~791あります。




公式で公開されているので分かっていましたが、正体はツララ。
イリーナのときもそうだけど、よく一目見ただけでフリードって分かるな。だいぶ見た目違う気がするんだけど。
ツララが言っているフリードの中にある剣ってやつで分かるのかな。

いやー、しかし眼福ですなぁ。今のところアングルが足フェチにはたまらん角度よ、フフッ・・・
イリーナ→ツララときたらこれは前作の逆順で仲間になる説が濃厚になってきましたな。
これが本当ならメルヴィちゃんとアリシアちゃんが仲間になるのは・・・(白目

【第一章攻略時点のステータス】






【習得スキル】
<アクティブスキル>
・ファイアボールLv.1・アイスエッジLv.1・エアカッターLv.1・ストーンハンマーLv.1・サンダーボルトLv.1・ヒールLv.2
<パッシブスキル>
・なし

フリードから絶壁と言われているジーナ。前作で言うメルヴィちゃん枠ですね。
性格は結構大人っぽくて完璧な人なのかなと思っていましたが
扉の止め具に気づかなかったり、フリードの言い分に対してムキになったり
思っていた以上に子供っぽい一面はあるようですね。

とりあえず、宣言どおり、今ある全属性の攻撃魔法Lv.1まで覚えました。
やはり全属性の攻撃魔法は覚えておいたほうが便利ですからね。
ヒールはLv.1では物足りなくなったのでLv.2にあげました。
現状ジーナはBOSS戦では、完全に回復役になってしまっているので
クラスチェンジは、プリーステスが濃厚かもしれません。まぁ、またそのときに考えるかもしれませんが。




【習得スキル】
<アクティブスキル>
・挑発Lv.1・ウォークライLv.1・レイジングスマッシュLv.1
<パッシブスキル>
・なし

フリードからガサツ女やらデカ女とか言われているルコ。前作で言う、アリシアちゃん枠ですね。
攻撃のボイスがめっちゃアリシアちゃんに似てる。
フリードから何かと雑な扱いを受けているルコ。
地面に座らせ、膝枕されそうになっているのに嫌がる素振りすらせずむしろ嬉しそう?
断らない辺り、フリードに対して特別な想いがあるのか天然成分が多いのか・・・

後衛の被害を減らすには、やはり挑発が便利。Lv.1ではすぐに効果が切れるので
とっととレベルを上げたいところですが、消費ポイントが多いのでしばらくはLv.1で運用。
ウォークライは、戦闘前のバフ準備のときに使えればいいかなと思ってとりあえず習得しておきました。




【習得スキル】
<アクティブスキル>
・クレンジングLv.2
<パッシブスキル>
・なし

イリーナとは違い、すぐさま復帰したツララ。流石ラカンの忍やで。
とりあえず、スカウトの間は、攻撃兼回復アイテム係ですかね。

イリーナのときもそうだったけど、「え・・・こんな衣装あったっけ・・・?」
思い返すと、前作は、仲間になったときにはすでに三次職になっていて
それをデフォ服と思っていたのであまり見ない一次職の服を見て違和感を感じざるを得なかった。




【習得スキル】
<アクティブスキル>
・ビッグフットキック・石つぶて・休憩
<パッシブスキル>
・なし

PTの能力が反映してステータスが強化されるので
序盤で手に入ったマモノも終盤まで活躍できそうなのが良いですね。
今のところ、ダントラ2-2において良システムな気がします。
前作から可愛いマモノ使えたらいいのになぁと思っていただけに。



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【ダントラ2-2】 第0章 朽ちた祠の洞窟






ダントラ2-2の体験版が、4月6日(木)に配信されていたので早速やってみた。
いやー前作から3年くらい経過してるのか・・・完全にやりかた忘れてそう。

公式に書かれているとおり、魔神戦で敗北してしまったフリード達ですが
ただ敗れたわけではなく弱っている魔神をおそらくフリード自身の体に封印したっぽいです。




そこで一気に飛んで最初のダンジョン朽ちた祠の洞窟に飛びます。
前作と同じでしばらく進むとファイターとマジックユーザーが仲間になります。
メルヴィちゃんとアリシアちゃんではないけどね・・・
今作の新キャラ、ジーナとルコです。
前作と同様に最初から年齢制限ぎりぎりを攻めてきますな・・・w
これも、ダントラならではのお楽しみ要素のひとつよ(キリッ

前作同様に最初は結構敵の攻撃が痛いので
さっさとMAPの南に向かって出口に行ったほうがいいです。

外に出ると、刻の館、リンリン堂、封印管理室にいけるようになるので
リンリン堂で未鑑定品を鑑定してそれを装備すればだいぶ敵の攻撃が軽減できるのでオススメ。

しかし、リンリン堂のリンリンは、ジーナに作られたオートマタなので分かるとして
ルコもジーナのことをご主人様と呼んでますな。ジーナ一体何者・・・




気になったことが、刻の館から離れているから仕方ないのかもしれないが
リンリン堂、刻の館、封印管理室に行くのにいちいちMAPを経由しないといけないので
微妙に長いローディングが気になりますな・・・前作がMAPを経由せずにいけただけに。

中腹辺り(赤扉の反対側)に辿り着くとイベントが発生して
強制的に拠点に戻ってくるので序盤からスキルは遣っても問題はないです。
レベル上げがてら色々探索して戻るのが効率いいです。

【朽ちた祠の洞窟】



【出現モンスター】
スラピョン
もぐら
オレオレンジ
エインセル

先にも書いていた通り、初期装備だと結構痛いので
未鑑定品を鑑定して少しでも防御を上げておくと安心して進めます。
2~3体出てきたら、被ダメが結構かさむのでジーナ辺りはスキル使ったほうがいいかも?

【BOSS】






【PT構成】
ルコ:ファイターLv.3
ジーナ:マジックユーザーLv.3

【行動パターン】
様子見:行動速度、物理回避上昇
ぬるべと:物理回避上昇
溶けちゃえ:近距離-無
通常攻撃:近距離-殴

【攻略方法】
鑑定品の装備を付けていれば、即死級の攻撃はないので
スキルぶっぱしてれば楽勝で勝てます。




戦闘終了後は、ダントラの醍醐味おしおき・・・じゃなくて封印ターイム!
イリーナは闇変異種と呼ばれていて、バブルスラピョンを取り込んでいたみたい。
しっかし、相変わらずサービス満載のCGである。
メルヴィちゃんのときがすげー楽しみで仕方ない。

【第0章攻略時点のステータス】



【習得スキル】
<アクティブスキル>
・サンダーボルトLv.1
<パッシブスキル>
・なし

フリードから絶壁と言われているジーナ。前作で言うメルヴィちゃん枠ですね。
0章を通して、感じたことは普段すげー厳しいけど見てるところはちゃんと見ていて
フリードが遠まわしに疲れたと言っているのを察して気遣ってたところは好感持てましたね。

0章時点では、スキルを何も覚えさせてないので1章辺りでは全属性攻撃魔法を覚える予定。
ヒールは回復量十分なので当面はLv.1で行きます。







【習得スキル】
<アクティブスキル>
・レイジングスマッシュLv.1
<パッシブスキル>
・なし

フリードからガサツ女と言われているルコ。
前作で言う、アリシアちゃん枠ですね。自由奔放な天然キャラかと思いましたが
ジーナ同様、フリードが寒そうにしているのを察して添い寝してあげているのは好感持てましたね。
両キャラとも良いキャラで序盤からこういうイベントがあると感情移入できるので良いですね。

ジーナ同様、0章時点ではスキルを覚えさせてません。
1章辺りで、挑発かウォークライ辺りを覚えているかもしれません。



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1stキャラ ちびとも
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天神乱漫の千歳 佐奈から
誕生日 2011/08/16

最終更新日:2011/09/16

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